هندسة البرمجيات
هندسة البرمجيات (Software Engineering) هي فرع من فروع علوم الحاسوب يهتم بتطوير البرمجيات بطريقة منهجية ومنظمة باستخدام مبادئ هندسية. تهدف إلى إنتاج برمجيات عالية الجودة ضمن الميزانية والجدول الزمني المحددين. تشمل دورة حياة تطوير البرمجيات عدة مراحل أساسية.
مرحلة جمع المتطلبات (Requirements Engineering)
تعتبر أهم مرحلة في تطوير البرمجيات، حيث يتم تحديد احتياجات المستخدمين وتحويلها إلى متطلبات واضحة. تشمل: الاستعلام من أصحاب المصلحة (Stakeholders)، تحليل الجدوى، توثيق المتطلبات في وثيقة SRS. تنقسم المتطلبات إلى وظيفية (Functional) وغير وظيفية (Non-Functional).
لغة النمذجة الموحدة (UML)
UML هي لغة قياسية لنمذجة وتصميم نظم البرمجيات. تشمل مخططات هيكلية مثل مخطط الفئات (Class Diagram) ومخطط الكيانات (Object Diagram)، ومخططات سلوكية مثل مخطط حالات الاستخدام (Use Case Diagram) ومخطط التسلسل (Sequence Diagram). على سبيل المثال، مخطط الفئات يصف كيانات النظام وعلاقاتها كالوراثة والارتباط والتجميع.
نماذج دورة الحياة
النموذج الشلالي (Waterfall): مراحل متتابعة، النموذج التكراري (Iterative): تطوير متكرر، النموذج الرشيق (Agile): يركز على التعاون مع العميل والتكيف مع التغيير ويسلم البرمجية في دورات قصيرة (Sprints).
للاستزادة عن الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته و تمثيل المعلومات في الحاسوب.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.