البرمجة: الكائنات والأحداث
الكائن: عنصر في البرنامج (زر, مربع نص, صورة). له خصائص (لون, حجم) وأحداث (نقرة, ضغطة مفتاح).
البرمجة بالأحداث: الكود ينفذ عند وقوع حدث معين. مثال: عند النقر على الزر, قم بإظهار رسالة.
تطبيقات: تطبيقات سطح المكتب, تطبيقات الويب, ألعاب.
📍 دروس مشابهة:
- اللغة العربية — درس في القواعد: المذكر والمؤنث والفرق بينهما — السنة الثانية إبتدائي — المنهاج الجزائري
- الفلسفة — تمارين محلولة في مشكلة القيم: الأخلاق والجمال — الثانية ثانوي (شعب علمية) — بكالوريا — المنهاج الجزائري
- التربية المدنية — منظمة اليونسكو: دورها في التربية والثقافة — الرابعة متوسط — المنهاج الجزائري
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.