المتغيرات والثوابت في الخوارزميات
المتغيرات (Variables) والثوابت (Constants) هي مفاهيم أساسية في الخوارزميات والبرمجة. تُستخدم لتخزين البيانات والتعامل معها أثناء تنفيذ الخوارزمية.
المتغيرات (Variables):
المتغير هو موقع في الذاكرة يُخصص لتخزين قيمة يمكن أن تتغير أثناء تنفيذ البرنامج. لكل متغير اسم ونوع وقيمة.
- اسم المتغير: يجب أن يبدأ بحرف ولا يحتوي على مسافات.
- نوع المتغير: يحدد نوع البيانات التي يمكن تخزينها (عدد، نص، منطقي).
- قيمة المتغير: يمكن تغييرها أثناء التنفيذ.
الثوابت (Constants):
الثابت هو قيمة لا تتغير أثناء تنفيذ البرنامج. تُستخدم للقيم الثابتة مثل PI = 3.14 أو عدد أيام الأسبوع = 7.
أنواع البيانات الأساسية:
- صحيح (Integer): أعداد صحيحة مثل 5, -3, 100.
- عشري (Real/Float): أعداد عشرية مثل 3.14, 0.5.
- نصي (String): نصوص مثل “السلام عليكم”.
- منطقي (Boolean): قيمتان فقط: صحيح (True) أو خطأ (False).
مثال:
خوارزمية حساب مساحة دائرة:
ثابت: PI = 3.14
متغير: R (نصف القطر)
متغير: A (المساحة)
خطوات: اقرأ R ← A = PI * R * R ← اطبع A
تمرين:
- ما الفرق بين المتغير والثابت؟
- اكتب خوارزمية تحسب محيط مستطيل باستخدام متغيرات للطول والعرض.
- ما أنواع البيانات التي يمكن تخزينها في المتغيرات؟
للمزيد من المعلومات، راجع درس مقدمة في الخوارزميات ودرس الجمل الشرطية في الخوارزميات.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.