الإعلام الآلي — البرمجة بلغة بايثون — الطباعة والمتغيرات والعمليات الأساسية — السنة الثالثة متوسط — المنهاج الجزائري
في هذا الدرس نتعرف على أساسيات البرمجة بلغة بايثون: الطباعة والمتغيرات والعمليات الأساسية.
المحتوى العلمي للدرس
1. مفهوم أساسي
بايثون: لغة برمجة سهلة التعلم وقوية. الطباعة: print() لعرض النصوص والأرقام على الشاشة. المتغيرات: أسماء نخزن فيها قيماً (x = 5, name = Ahmed). أنواع البيانات: أعداد صحيحة (int)، أعداد عشرية (float)، نصوص (string)، منطقية (bool).
2. شرح مفصل
العمليات الأساسية: + (جمع)، – (طرح)، * (ضرب)، / (قسمة)، // (قسمة صحيحة)، % (باقي القسمة). التعليقات: # نكتب شرحاً للكود. إدخال البيانات: input() لأخذ إدخال من المستخدم. تحويل الأنواع: int()، float()، str().
3. تطبيقات وتمارين
تستخدم بايثون في: تطوير المواقع، الذكاء الاصطناعي، تحليل البيانات، الأتمتة، والألعاب.
أمثلة توضيحية
المثال الأول: برنامج يطبع مرحبا بالعالم: print(مرحبا بالعالم).
المثال الثاني: برنامج يجمع عددين: x = 5; y = 3; print(x + y) # يطبع 8.
تمارين تطبيقية
- اكتب برنامجاً يطلب اسم المستخدم ويطبع مرحباً + الاسم.
- اكتب برنامجاً لحساب مساحة مستطيل (الطول x العرض).
- ما الفرق بين / و // في بايثون؟ أعط مثالاً.
خلاصة: تعلمنا أساسيات بايثون. بايثون لغة سهلة للمبتدئين وقوية للمحترفين.
دروس مشابهة
- HTML — أساسيات إنشاء صفحات الويب — الإعلام الآلي — السنة الرابعة متوسط — المنهاج
- الإعلام الآلي — خوارزميات البحث: البحث الخطي والثنائي مع تحليل التعقيد مع تمارين
- الإعلام الآلي — تطبيقات قواعد البيانات (ملخص) — السنة الثالثة ثانوي
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.