البرمجة الشيئية (Programmation orientee objet)
البرمجة الشيئية تنظم البرنامج حول الكائنات. هذا الدرس موجه لتلاميذ السنة الثالثة ثانوي علوم تجريبية.
1. مفهوم الكائن والفئة
الفئة: نموذج يصف خصائص وسلوك كائن. الكائن: نسخة حقيقية من الفئة.
2. الخصائص والطرق
الخصائص: بيانات الكائن (Attributes). الطرق: دوال الكائن (Methods).
3. مبادئ OOP
التغليف (Encapsulation) – الوراثة (Heritage) – تعدد الاشكال (Polymorphisme).
تمارين تطبيقية
التمرين 1: عرف فئة “سيارة” بخصائص اللون والسعر والسرعة.
التمرين 2: اضف طرقا لتشغيل واطفاء السيارة.
التمرين 3: انشئ كائنا من الفئة واستخدم طرقه.
للمزيد راجع درس {L(“هياكل البيانات”,”190102″)} ودرس {L(“الدوال والإجراءات”,”190102″)}.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.