سكراتش: الحركة والتحكم
تتيح لبنات الحركة في سكراتش التحكم في حركة الكائنات على منصة العرض. يمكن جعل الكائن يتحرك في اتجاهات مختلفة، يدور، ينتقل إلى موقع محدد، وغير ذلك.
أهم لبنات الحركة:
- تحرك (خطوات): تحريك الكائن بعدد معين من الخطوات في اتجاهه الحالي.
- استدر (درجة): تدوير الكائن بعدد معين من الدرجات.
- اتجه نحو (اتجاه): تغيير اتجاه الكائن إلى اتجاه محدد.
- اذهب إلى (x, y): نقل الكائن مباشرة إلى إحداثيات محددة.
- انزلق (ثانية) إلى (x, y): تحريك الكائن بسلاسة خلال مدة زمنية.
- غير x بـ و غير y بـ: تغيير الموقع بمقدار معين.
التحكم في الحركة باستخدام لوحة المفاتيح:
يمكن جعل الكائن يتحرك بالضغط على مفاتيح الأسهم باستخدام لبنة “عند الضغط على المفتاح”:
– مفتاح السهم الأيمن: تحرك 10 خطوات، اتجاه 90 (يمين)
– مفتاح السهم الأيسر: تحرك 10 خطوات، اتجاه -90 (يسار)
– مفتاح السهم الأعلى: تحرك 10 خطوات، اتجاه 0 (أعلى)
– مفتاح السهم الأسفل: تحرك 10 خطوات، اتجاه 180 (أسفل)
مثال: حركة القطة في مربع
اجعل القطة تتحرك في مسار مربع: تحرك 100 خطوة، استدر 90 درجة، كرر 4 مرات.
تمرين:
- كيف تجعل الكائن يرسم نجمة خماسية باستخدام لبنات الحركة؟
- ما الفرق بين لبنة “تحرك” ولبنة “انزلق إلى”؟
- أنشئ برنامجاً يجعل الكائن يتبع مؤشر الفأرة.
للمزيد من المعلومات، راجع درس سكراتش: التعامل مع الكائنات ودرس سكراتش: المتغيرات في سكراتش.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.