الخوارزميات: مقدمة في البرمجة
الخوارزمية هي مجموعة من الخطوات المرتبة لحل مشكلة معينة. أساس البرمجة.
أولاً: مفهوم الخوارزمية
خطوات محددة ومرتبة. كل خطوة واضحة لا تقبل التأويل. تنتهي بعد عدد محدود من الخطوات. مثال: خوارزمية صنع كأس شاي.
ثانياً: تمثيل الخوارزمية
المخطط الانسيابي (Flowchart): باستخدام أشكال (بيضاوي للبداية، مستطيل للعملية، معين للقرار).
اللغة الطبيعية: كتابة الخطوات.
ثالثاً: العمليات الأساسية
الإدخال: قراءة البيانات. المعالجة: العمليات الحسابية والمنطقية. الإخراج: عرض النتائج. التخزين: حفظ البيانات.
رابعاً: مثال: إيجاد أكبر عدد
1. اقرأ العددين A و B
2. إذا كان A > B، اطبع A
3. وإلا اطبع B
للمزيد: لغات البرمجة | مكونات الحاسوب
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.