السبت , يوليو 25 2026
أخبار الموقع

الإعلام الآلي — البرمجة: الكائنات والأحداث — الثانية متوسط — المنهاج الجزائري

البرمجة: الكائنات والأحداث

الكائن: عنصر في البرنامج (زر, مربع نص, صورة). له خصائص (لون, حجم) وأحداث (نقرة, ضغطة مفتاح).

البرمجة بالأحداث: الكود ينفذ عند وقوع حدث معين. مثال: عند النقر على الزر, قم بإظهار رسالة.

تطبيقات: تطبيقات سطح المكتب, تطبيقات الويب, ألعاب.

مبادئ البرمجة | معالج النصوص

📍 دروس مشابهة:

شاهد أيضا

المصفوفات (الجدوال) في لغة باسكال: تعريف ومعالجة — الثانية ثانوي

المصفوفات في لغة باسكال المصفوفة (Array) مجموعة من العناصر من نفس النوع. 1. تعريف المصفوفة …

لغة البرمجة باسكال: الجمل الشرطية والدورية — الأولى ثانوي

باسكال: الجمل الشرطية والدورية الجمل الشرطية والحلقات التكرارية تسمح ببرمجة خوارزميات معقدة. 1. الجملة الشرطية …

البرمجة بلغة باسكال: الهياكل الأساسية والمتغيرات — الأولى ثانوي

البرمجة بلغة باسكال: الهياكل الأساسية والمتغيرات باسكال لغة برمجة تعليمية منظمة، مناسبة لتعلم أساسيات البرمجة. …

الرياضيات — درس: مضاعفات الأعداد — السنة الرابعة ابتدائي — المنهاج الجزائري

مضاعفات الأعداد مضاعفات العدد هي ناتج ضرب العدد في الأعداد الطبيعية (1، 2، 3، 4، …

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

📚 أحدث الدروس

عرض الكل ←
📖
س3 ابتدائي

التربية الإسلامية — بر الوالدين

فضل بر الوالدين وأهميته في الإسلام

🔢
س5 ابتدائي

الرياضيات — مساحة القرص

حساب مساحة الدائرة — ط × نق²

⚛️
3 ثانوي

الفيزياء — ثنائي القطب RL

تمارين بكالوريا مع الحلول

🌍
3 ثانوي

التاريخ — الحرب العالمية الأولى

الأسباب والنتائج — بكالوريا

📝 بنك الفروض والاختبارات

عرض الكل ←
فروض الفصل الأول جميع المواد — الأولى متوسط
اختبارات الفصل الثاني مع الحلول — الثالثة متوسط
مواضيع بكالوريا مقترحة مع الحلول — 3 ثانوي
مسابقات الأساتذة نماذج وحلول — 2026