📐 بايثون: برمجة الألعاب البسيطة – الأولى ثانوي (شعب علمية) – المنهاج الجزائري
1. المفهوم الأساسي
في هذا الدرس من مادة الإعلام الآلي للسنة الأولى ثانوي (الشعب العلمية)، نتعرف على بايثون: برمجة الألعاب البسيطة. يهدف هذا الدرس إلى تمكين التلميذ من فهم المفاهيم الأساسية وتطبيقها استعداداً للبكالوريا.
2. المحتوى النظري
- مكتبة Pygame
- إنشاء نافذة
- الرسوم المتحركة
- التفاعل
- لعبة بسيطة
3. شرح
- الأول: مكتبة Pygame
- الثاني: إنشاء نافذة
- الثالث: الرسوم المتحركة
4. مثال
المثال: عرض نافذة
- تحديد المعطيات
- اختيار الطريقة
- التعويض
- التحقق
الحل: تحريك شكل
5. تمارين
- عرض نافذة
- تحريك شكل
- التحكم بلوحة المفاتيح
- لعبة تصادم
- وضعية
- تمارين
6. خلاصة
- حل التمارين بانتظام
- مراجعة الدروس السابقة
- استخدام الرسومات
- العمل الجماعي
- الاستعانة بالمدرس
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.