Scratch: إنشاء لعبة بسيطة
سنصنع لعبة بسيطة: تحريك قطة لتلمس كرة.
1. إعداد الكائنات
أضف قطة (Cat) وكرة (Ball).
2. برمجة القطة
عند نقر العلم الأخضر كرر باستمرار إذا مفتاح سهم يمين مضغوط: أشر باتجاه 90 وتحرك 5 خطوات إذا مفتاح سهم يسار مضغوط: أشر باتجاه -90 وتحرك 5 خطوات إذا مفتاح سهم أعلى مضغوط: أشر باتجاه 0 وتحرك 5 خطوات إذا مفتاح سهم أسفل مضغوط: أشر باتجاه 180 وتحرك 5 خطوات نهاية الكرر
3. برمجة الكرة
عند نقر العلم الأخضر: انتقل لموضع عشوائي.
عند لمس القطة: قل “أصبتني!” ثم انتقل لموضع عشوائي.
📍 دروس مشابهة:
- الإعلام الآلي — لغة HTML: بناء صفحة ويب — الثالثة متوسط — المنهاج ا
- الإعلام الآلي — سكراتش: الجمل الشرطية — تمارين — السنة الثالثة متوس
- الإعلام الآلي — الخوارزميات: خوارزمية البحث الثنائي (Binary Search) –
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.