الخميس , يوليو 23 2026
أخبار الموقع

بنك الأسئلة التربوية (505) — للأساتذة والمعلمين — التفكير الإبداعي وتنمية مهارات الابتكار في التعليم: استراتيجيات تعزيز الإبداع لدى المتعلمين (الجزء الثاني — 40 سؤالاً)

بنك الأسئلة التربوية (505) — للأساتذة والمعلمين — التفكير الإبداعي وتنمية مهارات الابتكار في التعليم: استراتيجيات تعزيز الإبداع لدى المتعلمين (الجزء الثاني — 40 سؤالاً)

هذا هو الجزء الثاني من بنك الأسئلة التربوية (505) للأساتذة والمعلمين والمقبلين على مسابقات التربية، ويواصل تغطية موضوع التفكير الإبداعي وتنمية مهارات الابتكار في التعليم. يحتوي هذا الجزء على 40 سؤالاً إضافياً مع الإجابات النموذجية، ليكتمل بذلك العدد الإجمالي 80 سؤالاً.


  1. السؤال 41: ما مفهوم التعلم القائم على الاستقصاء (Inquiry-Based Learning) وعلاقته بالإبداع؟
    الإجابة: التعلم القائم على الاستقصاء هو نهج تعليمي يضع المتعلم في موقف الباحث، حيث يطرح الأسئلة، يجمع البيانات، يحلل النتائج، ويستخلص الاستنتاجات. علاقته بالإبداع: يحفز الفضول، ينمي التفكير الناقد، يشجع على طرح الفرضيات، ويطور مهارات حل المشكلات بطرق مبتكرة.
  2. السؤال 42: ما هي عادات العقل (Habits of Mind) المرتبطة بالإبداع؟
    الإجابة: عادات العقل المرتبطة بالإبداع تشمل: المثابرة والإصرار، إدارة الاندفاع، الاستماع بفهم وتعاطف، التفكير بمرونة، التفكير حول التفكير (ما وراء المعرفة)، السعي للدقة، التساؤل وطرح المشكلات، تطبيق المعرفة السابقة، التفكير والتواصل بوضوح، وجمع البيانات عبر كل الحواس.
  3. السؤال 43: كيف يمكن توظيف الذكاء الاصطناعي في تنمية التفكير الإبداعي؟
    الإجابة: توظيف الذكاء الاصطناعي لتنمية الإبداع يكون عبر: أدوات توليد الأفكار، منصات التعلم التكيفية، برامج التصميم الإبداعي، محاكاة السيناريوهات، تحليل البيانات لاكتشاف الأنماط، المساعدة في العصف الذهني، وتقديم تغذية راجعة فورية. لكن يجب استخدامه كأداة مساعدة لا بديل عن التفكير البشري.
  4. السؤال 44: ما هي تقنية TRIZ في حل المشكلات الإبداعي؟
    الإجابة: TRIZ (نظرية حل المشكلات الابتكاري) هي منهجية روسية طورها ألتشولر، تعتمد على تحليل براءات الاختراع لتحديد أنماط الحلول الإبداعية. تشمل: مبادئ الابتكار الأربعين، مصفوفة التناقضات، وتحليل الموارد. تطبق في التعليم لحل المشكلات التربوية بطرق منهجية ومبتكرة.
  5. السؤال 45: ما الفرق بين التعلم الإبداعي والتعلم التقليدي؟
    الإجابة: التعلم التقليدي يركز على الحفظ والتلقين والتكرار، والمعلم هو مصدر المعرفة، والتقييم يقيس الاسترجاع. التعلم الإبداعي يركز على التفكير والتساؤل والاكتشاف، المتعلم محور العملية، التقييم يقيس المنتجات الإبداعية وحل المشكلات، والبيئة مرنة وآمنة تشجع على المخاطرة والتجريب.
  6. السؤال 46: ما مفهوم التفكير التصميمي (Design Thinking) في التعليم؟
    الإجابة: التفكير التصميمي هو منهجية لحل المشكلات تركز على الإنسان، تتكون من خمس مراحل: (1) التعاطف: فهم احتياجات المستخدم. (2) التعريف: تحديد المشكلة. (3) توليد الأفكار: إنتاج حلول متنوعة. (4) النمذجة الأولية: بناء نماذج أولية للحلول. (5) الاختبار: تجربة الحلول وجمع التغذية الراجعة. وهو منهج إبداعي بامتياز.
  7. السؤال 47: كيف يمكن دمج التفكير الإبداعي في المناهج الدراسية؟
    الإجابة: من خلال: تضمين أنشطة تفكير عليا في الدروس، تصميم وحدات دراسية قائمة على المشكلات، إتاحة خيارات للمتعلمين في إنجاز المهام، دمج الفنون مع المواد الأخرى، تخصيص وقت لأنشطة إبداعية أسبوعية، ربط المحتوى بالحياة الواقعية، وتشجيع المشاريع跨 التخصصية (متعددة التخصصات).
  8. السؤال 48: ما هي استراتيجية التعلم التعاوني ودورها في الإبداع؟
    الإجابة: التعلم التعاوني يعزز الإبداع من خلال: تبادل الأفكار المتنوعة، البناء على أفكار الآخرين، تنمية مهارات الاتصال، التعرض لوجهات نظر مختلفة، حل المشكلات بشكل جماعي، تحمل المسؤولية، والتعلم من أخطاء الآخرين. التنوع في المجموعات يزيد من احتمال ظهور حلول إبداعية.
  9. السؤال 49: ما مفهوم ما وراء المعرفة (Metacognition) وعلاقته بالإبداع؟
    الإجابة: ما وراء المعرفة هي معرفة الفرد بمعرفته وتفكيره، وقدرته على مراقبة وتنظيم عملياته العقلية. علاقتها بالإبداع: المبدع يفكر في تفكيره، يقيّم استراتيجياته، يحدد نقاط القوة والضعف، يعدّل خططه، ويتخذ قرارات واعية حول كيفية الاقتراب من المشكلات. مما يزيد من فعالية التفكير الإبداعي.
  10. السؤال 50: ما أهمية الفشل في عملية الإبداع؟
    الإجابة: الفشل جزء لا يتجزأ من الإبداع. المبدعون العظماء فشلوا مرات عديدة قبل النجاح. الفشل يعلم: المرونة والمثابرة، تحليل الأخطاء، تحسين المحاولات القادمة، التفكير في بدائل جديدة، التواضع والتعلم المستمر، واكتشاف طرق غير مجدية مما يوجه نحو الطرق المجدية. على المعلم تعليم المتعلمين أن الفشل مرحلة وليس نهاية.
  11. السؤال 51: ما هي بيئات التعلم الإبداعية؟
    الإجابة: بيئات التعلم الإبداعية تتسم بـ: مرونة في ترتيب المقاعد والمساحات، توفر مواد وخامات متنوعة، وجود ركن للإبداع والاختراع، تكنولوجيا داعمة، جدران تفاعلية للعرض والنقاش، إضاءة وألوان محفزة، مساحة للحركة والنشاط، هدوء نسبي للتركيز، ومناخ نفسي آمن يشجع على التجريب دون خوف.
  12. السؤال 52: ما هي تقنية الحواس الست في تنمية الإبداع؟
    الإجابة: تقنية الحواس الست (Six Thinking Hats) كما قدمها دي بونو، أو يمكن الإشارة هنا إلى تقنية تحفيز الحواس: البصر (صور ورسوم)، السمع (أصوات وموسيقى)، اللمس (مجسمات وخامات)، الشم (روائح)، التذوق (نكهات)، والحدس (المشاعر والأحاسيس). تنشيط الحواس يحفز الدماغ ويفتح مسارات إبداعية جديدة.
  13. السؤال 53: كيف يمكن للمعلم تنمية إبداعه الشخصي؟
    الإجابة: من خلال: القراءة في مجالات متنوعة، حضور ورش عمل إبداعية، تجربة استراتيجيات تدريس جديدة، التأمل في الممارسات التربوية، تدوين الأفكار والإلهامات، التعاون مع زملاء مبدعين، ممارسة الهوايات الفنية، السفر والاطلاع على ثقافات مختلفة، تقبل التغذية الراجعة، والخروج من منطقة الراحة المهنية.
  14. السؤال 54: ما العلاقة بين الإبداع والتحصيل الدراسي؟
    الإجابة: العلاقة معقدة ومتعددة الأوجه. بعض الدراسات تشير إلى علاقة إيجابية بين الإبداع والتحصيل، خاصة في المواد التي تتطلب تفكيراً عليا. لكن في أنظمة تعليمية تركز على الحفظ والتذكر، قد لا يظهر المبدعون تحصيلاً عالياً. الإبداع والتحصيل يتطلبان أنظمة تقييم مختلفة. الأفضل هو تطوير كليهما معاً.
  15. السؤال 55: ما هي نظرية الحساسية للمشكلات وأهميتها؟
    الإجابة: نظرية الحساسية للمشكلات تشير إلى قدرة الفرد على ملاحظة المشكلات والنواقص في البيئة المحيطة قبل الآخرين. أهميتها: الخطوة الأولى في الإبداع، تدفع للبحث عن حلول، تنمي التفكير الناقد، تزيد الوعي بالتحديات، وتحفز على التغيير والتحسين. يمكن تنميتها بتدريب المتعلمين على ملاحظة التفاصيل وطرح الأسئلة.
  16. السؤال 56: ما دور الأخطاء المعرفية في تحفيز الإبداع؟
    الإجابة: الأخطاء المعرفية (كالتناقضات والثغرات في المعرفة) تحفز الإبداع لأنها: تخلق حالة من عدم التوازن المعرفي، تدفع للبحث عن تفسيرات وحلول، تحفز الفضول والتساؤل، تفتح مجالاً لتوليد أفكار جديدة، وتشجع على التفكير الناقد والتأملي. يمكن للمعلم توظيف الأخطاء المعرفية كمحفزات للتفكير الإبداعي.
  17. السؤال 57: ما هي استراتيجية لعب الأدوار في تنمية الإبداع؟
    الإجابة: لعب الأدوار هي استراتيجية تمثيلية يتقمص فيها المتعلمون شخصيات مختلفة في مواقف متنوعة. تنمي الإبداع من خلال: تنمية الخيال والتعاطف، التفكير من وجهات نظر متعددة، حل المشكلات في سياقات اجتماعية، الابتكار في الحوار والتفاعل، التعبير الحر عن الذات، والمرونة في التكيف مع الأدوار المختلفة.
  18. السؤال 58: ما الفرق بين دوافع الإبداع الداخلية والخارجية؟
    الإجابة: الدوافع الداخلية: فضول، شغف، متعة التعلم، حب التحدي، رغبة في الإنجاز، اهتمام شخصي. الدوافع الخارجية: مكافآت، درجات، ثناء، تنافس، عقوبات. الأبحاث تؤكد أن الدوافع الداخلية أكثر تأثيراً في الإبداع طويل المدى. الدوافع الخارجية قد تدعم الإبداع إذا كانت معلوماتية (تغذية راجعة) لا رقابية (تقييدية).
  19. السؤال 59: ما هي استراتيجية التفكير التناظري (Analogical Thinking)؟
    الإجابة: التفكير التناظري هو استخدام المعرفة من مجال مألوف لحل مشكلة في مجال جديد، عبر إيجاد أوجه شبه وتماثل بين المجالين. في التعليم: تشبيه عمل الخلية بمصنع، أو تشبيه الدورة الدموية بشبكة مواصلات. ينمي الإبداع من خلال ربط المفاهيم البعيدة وتوليد أفكار جديدة من العلاقات غير المتوقعة.
  20. السؤال 60: كيف يمكن تقييم مهارات التفكير الإبداعي في الاختبارات؟
    الإجابة: باستخدام: أسئلة مفتوحة ذات إجابات متعددة، مهام التفكير المتباعد (استخدامات بديلة لشيء ما)، اختبارات تورانس للتفكير الإبداعي، مشاريع تطبيقية، ملفات الإنجاز، تقييم حلول المشكلات، بطاقات ملاحظة الأداء الإبداعي، تقييم المنتجات الأصلية، والتقييم الذاتي وتقييم الأقران.
  21. السؤال 61: ما أهمية وقت التفكير (Wait Time) في تنمية الإبداع؟
    الإجابة: وقت التفكير هو الصمت الذي يتركه المعلم بعد طرح سؤال أو نشاط. أهميته: يتيح للمتعلمين وقتاً لتوليد الأفكار، يشجع التفكير العميق، يزيد من عدد وجودة الإجابات، يقلل من اندفاع الإجابات السطحية، يسمح للمتعلمين الخجولين بالمشاركة، ويحفز التفكير التأملي والإبداعي. يُنصح بانتظار 3-5 ثوانٍ على الأقل.
  22. السؤال 62: ما الفرق بين المنتج الإبداعي والعمل التقليدي في التعليم؟
    الإجابة: المنتج الإبداعي يتسم بـ: الأصالة والجدة، التنوع في الأساليب، التعبير عن الذات، حل مشكلة حقيقية، تطبيق معرفي مبتكر، جهد شخصي مميز. العمل التقليدي يتسم بـ: اتباع نماذج محددة، التركيز على الصواب والخطأ، التكرار والتقليد، التنفيذ وفق تعليمات صارمة، والاهتمام بالشكل أكثر من المضمون الإبداعي.
  23. السؤال 63: ما هي مرحلة الاحتضان (Incubation) في الإبداع ولماذا هي مهمة؟
    الإجابة: الاحتضان هي مرحلة ترك المشكلة جانباً بعد جمع المعلومات عنها، والانشغال بأنشطة أخرى. أهميتها: تتيح للعقل الباطن معالجة المعلومات، تكسر الجمود الفكري، تسمح بظهور روابط جديدة، تخفف الضغط النفسي، وتزيد من احتمال ظهور لحظة الإشراق (البصيرة). على المعلم إعطاء المتعلمين وقتاً بين النشاط والآخر.
  24. السؤال 64: كيف يمكن استخدام القصص المصورة في تنمية الإبداع؟
    الإجابة: القصص المصورة (الكوميكس) تنمي الإبداع من خلال: الجمع بين النص والصورة، تنمية الخيال البصري، تشجيع المتعلمين على إنشاء قصصهم الخاصة، تطوير مهارات السرد والتعبير، تحفيز التفكير التصميمي، تقديم المحتوى بطريقة مشوقة، وإتاحة مساحة للتعبير عن الأفكار بطرق مبتكرة.
  25. السؤال 65: ما مفهوم التفكير النظمي (Systems Thinking) وعلاقته بالإبداع؟
    الإجابة: التفكير النظمي هو رؤية الكل وليس الأجزاء فقط، وفهم العلاقات المتبادلة والأنماط والتفاعلات بين مكونات النظام. علاقته بالإبداع: يساعد على رؤية المشكلة من زاوية شاملة، اكتشاف حلول غير متوقعة، ربط المجالات المختلفة، وتصميم تدخلات إبداعية تراعي تعقيد النظام التربوي.
  26. السؤال 66: ما دور المسابقات الإبداعية في تحفيز الإبداع المدرسي؟
    الإجابة: المسابقات الإبداعية (كأولمبياد الإبداع، مسابقات الابتكار، معارض العلوم) تحفز الإبداع من خلال: إثارة روح التحدي، تشجيع التميز، تقديم جوائز وحوافز، إتاحة فرصة للعرض والمقارنة، التعلم من الآخرين، بناء الثقة بالنفس، واكتشاف المواهب الإبداعية ورعايتها. لكن يجب أن تركز على العملية الإبداعية لا النتيجة فقط.
  27. السؤال 67: ما هي نظرية تريز (TRIZ) التربوية؟
    الإجابة: تريز التربوية هي تكييف منهجية TRIZ لحل المشكلات التربوية. تشمل: تحليل التناقضات التربوية، استخدام المبادئ الأربعين لحل المشكلات الصفية، توظيف قوانين تطور الأنظمة في تطوير المناهج، وتدريب المعلمين على التفكير المنهجي الإبداعي في مواجهة التحديات التربوية.
  28. السؤال 68: كيف يمكن استخدام الصور والرسوم في تنمية التفكير الإبداعي؟
    الإجابة: من خلال: تحليل الصور المعقدة واستخلاص المعاني، إكمال الصور الناقصة، ترتيب الصور في تسلسل قصصي، التعبير عن المفاهيم المجردة برسوم، إنشاء خرائط ذهنية، تصميم رسوم بيانية إبداعية، تخيل مشاهد من وصف كتابي، وتحويل النصوص إلى رسوم تعبيرية.
  29. السؤال 69: ما أهمية التنوع في أساليب التدريس لتنمية الإبداع؟
    الإجابة: التنوع في أساليب التدريس ينمي الإبداع لأنه: يراعي أنماط التعلم المختلفة، يكسر الروتين، يحفز مناطق مختلفة في الدماغ، يقدم تحديات متنوعة، يوسع خبرات المتعلمين، يشجع على التكيف والمرونة، ويمنع الملل والجمود الفكري. المعلم المبدع هو من ينوع أساليبه باستمرار.
  30. السؤال 70: ما مفهوم العصف الذهني العكسي (Reverse Brainstorming)؟
    الإجابة: العصف الذهني العكسي هو أسلوب إبداعي يبدأ بتحديد كيفية خلق المشكلة أو تفاقمها بدلاً من حلها. مثلاً: بدل “كيف نحسن التعاون الصفي؟” نسأل “كيف نجعل التعاون مستحيلاً؟” ثم نحول الإجابات السلبية إلى حلول إيجابية. هذا يفتح آفاقاً جديدة للتفكير في حل المشكلات.
  31. السؤال 71: ما دور التعلم بالتجريب والخطأ في تنمية الإبداع؟
    الإجابة: التعلم بالتجريب والخطأ أساسي للإبداع لأنه: يسمح للمتعلم باكتشاف الحلول بنفسه، ينمي مهارات التحليل والتقييم، يعزز المرونة المعرفية، يعلم الصبر والمثابرة، يبني الثقة في التجريب والمخاطرة، ويحول الأخطاء إلى فرص تعلم. على المعلم توفير بيئة آمنة تشجع على التجريب دون خوف.
  32. السؤال 72: ما هي استراتيجية KWL في تنمية التفكير الإبداعي؟
    الإجابة: استراتيجية KWL: K (Know) ما أعرفه، W (Want) ما أريد معرفته، L (Learned) ما تعلمته. تنمي الإبداع من خلال: تنشيط المعرفة السابقة، تحفيز التساؤل والفضول، تحديد أهداف التعلم، التفكير التأملي، وتقييم التعلم الذاتي. يمكن إضافة H (How) كيف سأتعلم؟ لتصبح KWLH وتزيد من التفكير الإبداعي في تصميم خطة التعلم.
  33. السؤال 73: ما الفرق بين الإبداع الفردي والإبداع الجماعي؟
    الإجابة: الإبداع الفردي: يعتمد على قدرات ومهارات شخص واحد، يسمح بالتركيز العميق، يعكس رؤية شخصية، قد يكون محدوداً بتنوع الأفكار. الإبداع الجماعي: يستفيد من تضافر قدرات متعددة، ينوع الأفكار ووجهات النظر، يبني على أفكار الآخرين، يحقق التآزر (1+1>2)، يتطلب مهارات تعاونية، غالباً ما ينتج حلولاً أكثر ابتكاراً.
  34. السؤال 74: كيف يمكن تنمية الإبداع لدى المتعلمين ذوي صعوبات التعلم؟
    الإجابة: من خلال: التركيز على نقاط القوة لا الضعف، استخدام استراتيجيات بصرية وحركية، إتاحة طرق متعددة للتعبير، تشجيع التفكير البصري والمكاني، تقديم أنشطة قصيرة ومتنوعة، استخدام الألعاب والتكنولوجيا، بناء الثقة بالنفس، تجنب المقارنة مع الآخرين، والاحتفاء بكل إنجاز إبداعي مهما كان صغيراً.
  35. السؤال 75: ما أهمية الروتين والانضباط في العملية الإبداعية؟
    الإجابة: على عكس ما يعتقد البعض، الروتين والانضباط يدعمان الإبداع لأن: تخصيص وقت منتظم للعمل الإبداعي يبني عادة الإبداع، الانضباط يحول الأفكار إلى منتجات، التنظيم يحرر العقل للتفكير الإبداعي، الروتين يقلل من مقاومة البدء، والالتزام بالمواعيد النهائية يزيد الإنتاجية الإبداعية. الإبداع ليس فوضى بل نظام منظم للتفكير الحر.
  36. السؤال 76: ما هي تقنية الـ 5 Whys (لماذا الخمسة) في تحليل المشكلات؟
    الإجابة: تقنية الـ 5 Whys هي أسلوب بسيط لحل المشكلات يتضمن طرح “لماذا” خمس مرات متتالية للوصول إلى الجذر الحقيقي للمشكلة. تنمي التفكير الإبداعي من خلال: التعمق في تحليل المشكلة، كشف العلاقات السببية، تجنب الحلول السطحية، وتوليد حلول مبتكرة تعالج الأسباب الجذرية وليس الأعراض فقط.
  37. السؤال 77: كيف يمكن للمدرسة بناء ثقافة إبداعية داعمة؟
    الإجابة: بناء ثقافة إبداعية يتطلب: رسالة ورؤية واضحة تدعم الإبداع، قيادة مدرسية تشجع التجديد، تطوير مهني مستمر للمعلمين، توفير الموارد والمواد الإبداعية، تكريم الإبداع والابتكار، إشراك المتعلمين في صنع القرار، شراكات مع مؤسسات إبداعية، مناهج مرنة، تقييم متنوع، وبيئة مادية جاذبة.
  38. السؤال 78: ما العلاقة بين الألعاب الرقمية وتنمية التفكير الإبداعي؟
    الإجابة: الألعاب الرقمية تنمي التفكير الإبداعي من خلال: حل المشكلات المعقدة، التفكير الاستراتيجي، التجريب والاكتشاف، اتخاذ القرارات تحت الضغط، الإبداع في بناء العوالم والشخصيات (في ألعاب البناء)، التعاون مع الآخرين، التغذية الراجعة الفورية، والتحفيز على المثابرة والتجريب حتى النجاح.
  39. السؤال 79: ما هي استراتيجية القصة التحفيزية في تنمية الإبداع؟
    الإجابة: القصة التحفيزية هي استراتيجية تستخدم القصص (واقعية أو خيالية) كمحفز للتفكير الإبداعي. تطبق بـ: سرد قصة مفتوحة النهاية، طلب توقع الأحداث، ابتكار نهايات بديلة، تحليل شخصيات القصة، ربط القصة بالمشكلات الحالية، ابتكار قصص خاصة، واستخدام القصص كمقدمة لأنشطة إبداعية متنوعة.
  40. السؤال 80: كيف يمكن للمعلم أن يكون نموذجاً للإبداع أمام متعلميه؟
    الإجابة: المعلم النموذج للإبداع يتصف بـ: يظهر حماساً وشغفاً بالتعلم، يطرح أسئلة مفتوحة، يتقبل أخطاءه ويتعلم منها، يجرب استراتيجيات جديدة، يشارك أفكاره الإبداعية، يستمع لأفكار المتعلمين، يظهر مرونة في التفكير، يطلب التغذية الراجعة، يدمج الفنون والإبداع في تدريسه، ويخلق جواً من المتعة والاكتشاف في الصف.

至此 اكتمل بنك الأسئلة التربوية (505) — للأساتذة والمعلمين — التفكير الإبداعي وتنمية مهارات الابتكار في التعليم (80 سؤالاً)

📍 دروس مشابهة:

شاهد أيضا

وزارة التعليم العالي تعتمد تصنيفا جديدا للمجلات العلمية وتحذّر من النشر في المجلات المفترسة

أعلنت وزارة التعليم العالي والبحث العلمي، عن تحيين القوائم الرسمية للمجلات العلمية الوطنية المصنفة ضمن …

الاقتصاد الجزئي — العرض والطلب: توازن السوق ومرونة الطلب — السنة الأولى جامعي — المنهاج الجزائري

مقدمة في الاقتصاد الجزئي الاقتصاد الجزئي (Microeconomics) يدرس سلوك الوحدات الاقتصادية الفردية: المستهلكين والمنتجين والأسواق. …

علوم الطبيعة والحياة — هجرة الحيوانات: الأسباب والأنواع — الأولى متوسط — المنهاج الجزائري

هجرة الحيوانات: الأسباب والأنواع في هذا الدرس الجديد من المنهاج الجزائري، نقدم لكم شرحا مفصلا …

علم الوراثة — المبادئ الأساسية: قوانين مندل والوراثة المندلية — السنة الأولى جامعي — المنهاج الجزائري

مقدمة في علم الوراثة علم الوراثة (Genetics) هو دراسة الجينات والتنوع الوراثي والصفات الموروثة. يعتبر …

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

📚 أحدث الدروس

عرض الكل ←
📖
س3 ابتدائي

التربية الإسلامية — بر الوالدين

فضل بر الوالدين وأهميته في الإسلام

🔢
س5 ابتدائي

الرياضيات — مساحة القرص

حساب مساحة الدائرة — ط × نق²

⚛️
3 ثانوي

الفيزياء — ثنائي القطب RL

تمارين بكالوريا مع الحلول

🌍
3 ثانوي

التاريخ — الحرب العالمية الأولى

الأسباب والنتائج — بكالوريا

📝 بنك الفروض والاختبارات

عرض الكل ←
فروض الفصل الأول جميع المواد — الأولى متوسط
اختبارات الفصل الثاني مع الحلول — الثالثة متوسط
مواضيع بكالوريا مقترحة مع الحلول — 3 ثانوي
مسابقات الأساتذة نماذج وحلول — 2026