البرمجة بالكائنات الرسومية (Scratch)
Scratch لغة برمجة رسومية من MIT لتعليم البرمجة للمبتدئين. تعتمد على تركيب اللبنات (Blocs) بدلاً من كتابة الأكواد.
واجهة Scratch
1) منطقة اللبنات: أوامر مصنفة حسب اللون
2) منطقة البرمجة: نركب اللبنات
3) منصة العرض: نرى النتيجة
4) قائمة الكائنات (Sprites)
5) قائمة الخلفيات
أمثلة على لبنات
الحركة (تحرك 10 خطوة)، المظهر (تغيير اللون)، التحكم (التكرار)، الاستشعار (النقر).
تمارين
1) اشرح واجهة Scratch
2) أنشئ برنامجاً يجعل القطة تتكلم مرحباً
3) أنشئ برنامجاً يجعل الكائن يتحرك مربعاً.
راجع الخوارزميات و الأمن السيبراني.
📍 دروس مشابهة:
- الإعلام الآلي — تنسيق النصوص — الأولى متوسط — المنهاج الجزائري
- الطباعة: أنواع الطابعات وكيفية الطباعة – الإعلام الآلي — السنة الأولى متوسط — المنهاج الجزائري
- الإعلام الآلي — درس: لغة HTML — بناء صفحات الويب — السنة الأولى متوسط — المنهاج الجزائري
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.