مقدمة
مرحباً بكم في درس جديد من مادة الإعلام الآلي للمرحلة المتوسطة حسب المنهاج الجزائري. في هذا الدرس، سنتناول موضوع تصميم واجهات المستخدم (UI/UX).
الأهداف التعليمية
- فهم مفهوم UI و UX.
- مبادئ التصميم الجيد.
- أدوات تصميم الواجهات.
- تطبيق مبادئ سهولة الاستخدام.
تصميم واجهات المستخدم
UI (User Interface) تصميم الواجهة: الألوان، الخطوط، الأزرار، التخطيط. UX (User Experience) تجربة المستخدم: سهولة الاستخدام، الكفاءة، الرضا. مبادئ التصميم: البساطة، الاتساق، وضوح الرؤية، التغذية الراجعة، منع الأخطاء. أدوات: Figma، Adobe XD، Sketch، Canva.
تمارين تطبيقية
- التمرين الأول: ما الفرق بين UI و UX؟
- التمرين الثاني: اذكر ثلاثة مبادئ لتصميم واجهات جيدة.
- التمرين الثالث: قيّم واجهة تطبيق تستخدمه يومياً.
- التمرين الرابع: صمم واجهة بسيطة لتطبيق مدرسي.
ملخص الدرس
UI: تصميم الواجهة. UX: تجربة المستخدم. مبادئ: بساطة، اتساق، تغذية راجعة. أدوات: Figma، Adobe XD. راجع درس مقدمة في لغة HTML: إنشاء صفحات الويب ودرس الوسائط المتعددة: مفهومها واستخداماتها.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.