مقدمة في البرمجة: مفهوم الخوارزميات
البرمجة هي كتابة التعليمات للحاسوب. في هذا الدرس سنتعلم مفهوم الخوارزميات لتلاميذ السنة الثالثة ابتدائي وفق المنهاج الجزائري.
ما هي الخوارزمية؟
الخوارزمية (Algorithm) هي سلسلة من الخطوات المنظمة لحل مشكلة معينة. الخوارزمية موجودة في حياتنا اليومية: وصفة طبخ (خطوات تحضير الطعام)، طريقة حل مسألة رياضية، تعليمات تركيب لعبة. خصائص الخوارزمية: واضحة (كل خطوة مفهومة)، محددة (ليس فيها أي غموض)، منتهية (تنتهي بعد عدد محدود من الخطوات)، فعالة (تحل المشكلة فعلاً).
طرق تمثيل الخوارزميات
الشرح بالكلمات: وصف الخطوات باللغة الطبيعية (مثل وصفة طبخ). المخطط الانسيابي (Flowchart): تمثيل بياني للخوارزمية باستخدام أشكال: البيضاوي (بداية/نهاية)، المستطيل (عملية)، المعين (قرار)، السهم (اتجاه التدفق). الكود المزيف (Pseudocode): كتابة الخوارزمية بلغة شبه برمجية مفهومة. لغة البرمجة: كتابة الخوارزمية بلغة يفهمها الحاسوب (Python, Scratch).
أمثلة على خوارزميات بسيطة
خوارزمية تحضير كأس من العصير: 1. أحضر كأساً نظيفاً. 2. أحضر علبة عصير. 3. افتح العلبة. 4. اسكب العصير في الكأس. 5. ضع العلبة الفارغة في سلة المهملات. خوارزمية إيجاد العدد الأكبر من عددين: 1. اقرأ العدد الأول. 2. اقرأ العدد الثاني. 3. إذا كان العدد الأول > الثاني، اطبع العدد الأول. 4. وإلا، اطبع العدد الثاني. 5. نهاية.
للمزيد من الدروس، زوروا مقدمة في الذكاء الاصطناعي للأطفال و درس التكنولوجيا الحيوية.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.