البرمجة بلغة Scratch
Scratch لغة برمجة بصرية تسمح بإنشاء ألعاب وقصص تفاعلية بتركيب قطع (Blocks). طورها معهد MIT.
واجهة Scratch:
- منطقة اللوحات (Blocks Palette).
- منطقة البرمجة (Scripts Area).
- المنصة (Stage).
- قائمة الكائنات (Sprites).
أنواع اللوحات:
حركة، مظهر، صوت، أحداث، تحكم، استشعار، عمليات، متغيرات.
مثال: اجعل الكائن يتحرك 10 خطوات عندما تضغط على المفتاح (مسافة). استخدم: “عند نقر (مسافة)” + “تحرك 10 خطوات”.
تمارين:
- مكونات واجهة Scratch؟
- أنواع لوحات البرمجة؟
- أنشئ مشروعاً بتحريك كائن عند النقر.
الربط الداخلي:
للمزيد من الدروس، راجع درس الخوارزميات و درس الحاسوب.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.