واجهة المستخدم: أساسيات تصميم UX/UI
تصميم واجهة المستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX) هما مجالان مهمان في تطوير التطبيقات. هذا الدرس للسنة الثالثة ثانوي.
أولا: ما هو UX Design؟
تجربة المستخدم (UX) تشمل كل تفاعلات المستخدم مع المنتج. الهدف هو جعل المنتج سهل الاستخدام وممتعا. تتضمن مراحل:
- البحث عن احتياجات المستخدمين
- إنشاء نماذج أولية (Wireframes)
- اختبار قابلية الاستخدام (Usability testing)
ثانيا: ما هو UI Design؟
تصميم واجهة المستخدم (UI) يركز على الشكل والمظهر البصري للتطبيق.
مبادئ التصميم الجيد:
- البساطة: أقل هو أكثر (Less is more)
- الانسجام: استخدام ألوان وخطوط متناسقة
- الاتساق: توحيد العناصر المتشابهة
- التغذية الراجعة (Feedback): إعلام المستخدم بنتيجة أفعاله
ثالثا: أدوات التصميم
- Figma: أداة تصميم تعاونية على الإنترنت
- Adobe XD: أداة تصميم من Adobe
- Sketch: أداة لمستخدمي Mac
تمارين
- اختر تطبيقا تستخدمه يوميا وحدد ثلاث نقاط جيدة وثلاث نقاط سيئة في تصميمه.
- أنشئ نموذجا ورقيا (Paper prototype) لشاشة تطبيق تسجيل الدخول.
- ما الفرق بين UX و UI؟ اشرح بمثال.
للمزيد راجع أساسيات HTML و تطوير الويب: أساسيات PHP.
مدونة التربية و التعليم في الجزائر – دروس، فروض، نتائج امتحانات مدونة التربية والتعليم في الجزائر | تحضير الدروس، فروض واختبارات، نتائج البكالوريا وBEM، مسابقات التوظيف، والتوجيه المدرسي للطلاب وأولياء الأمور.