الثلاثاء , يوليو 21 2026

الإعلام الآلي — البرمجة: مقدمة في سكراتش — السنة الثالثة إبتدائي — المنهاج الجزائري

مقدمة في سكراتش (Scratch)

نتعرف على بيئة البرمجة سكراتش.

الشرح

سكراتش: لغة برمجة بصرية للأطفال (طورها MIT). البرمجة: إعطاء تعليمات للحاسوب. في سكراتش نستخدم لبنات. واجهته: المنصة (Stage), الكائنات (Sprites), منطقة اللبنات (حركة, مظهر, صوت, أحداث, تحكم, استشعار, عمليات), منطقة البرمجة. مشروع أول: اختر كائن ← لبنة “عند النقر على العلم الأخضر” ← أضف “تحرك 10 خطوات” ← انقر العلم الأخضر. حفظ: .sb3. فوائده: تفكير منطقي, إبداعي, حل مشكلات.

تمارين وتطبيقات

  • ما سكراتش؟
  • اذكر ثلاثة أنواع لبنات.
  • كيف تجعل القط يتحرك؟

الأسئلة

  1. لخص ما تعلمته في هذا الدرس.
  2. كيف يمكنك تطبيق هذه المعلومات في حياتك اليومية؟
  3. ناقش مع زملائك المفاهيم الجديدة التي تعلمتها.

شاهد أيضا

الهندسة الحيوية للأنسجة والطب التجديدي – جامعة

/tmp/lesson15.html

علم الحشرات الطبية والبيطرية – جامعة

/tmp/lesson14.html

الفيزياء الإشعاعية والوقاية الإشعاعية – جامعة

/tmp/lesson13.html

الهندسة العكسية وأمن البرمجيات – جامعة

/tmp/lesson12.html

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

📚 أحدث الدروس

عرض الكل ←
📖
س3 ابتدائي

التربية الإسلامية — بر الوالدين

فضل بر الوالدين وأهميته في الإسلام

🔢
س5 ابتدائي

الرياضيات — مساحة القرص

حساب مساحة الدائرة — ط × نق²

⚛️
3 ثانوي

الفيزياء — ثنائي القطب RL

تمارين بكالوريا مع الحلول

🌍
3 ثانوي

التاريخ — الحرب العالمية الأولى

الأسباب والنتائج — بكالوريا

📝 بنك الفروض والاختبارات

عرض الكل ←
فروض الفصل الأول جميع المواد — الأولى متوسط
اختبارات الفصل الثاني مع الحلول — الثالثة متوسط
مواضيع بكالوريا مقترحة مع الحلول — 3 ثانوي
مسابقات الأساتذة نماذج وحلول — 2026